STEAM Stories – Kỹ năng tự giải quyết vấn đề - Cuộc đua kỳ thú (Science – Khoa học) | ADCBookiz – Sách thiếu nhi | Sách giáo dục | Sách cha mẹ
  • ADC – Đơn vị xuất sắc của NXB Giáo dục Việt Nam
  • Giải thưởng Sách hay – Sách đẹp
  • Top 50 doanh nghiệp tăng trưởng xuất sắc
STEAM Stories – Kỹ năng tự giải quyết vấn đề - Cuộc đua kỳ thú (Science – Khoa học)
STEAM Stories – Kỹ năng tự giải quyết vấn đề - Cuộc đua kỳ thú (Science – Khoa học)
Giá bìa: 25.000 đ
-+

Cuốn sách Cuộc đua kỳ thú (Science – Khoa học) là một trong 05 cuốn thuộc bộ sách STEAM Stories – Kỹ năng tự giải quyết vấn đề cực mới mẻ và toàn diện cho trẻ 5–10 tuổi. Tại đây, mỗi khái niệm STEAM đều được lý giải một cách sinh động, dễ hiểu, gắn liền với thực tiễn trong từng câu chuyện, giúp trẻ được “thực học – thực làm”, từng bước chinh phục tri thức, thêm yêu và tò mò về thế giới quanh mình.

Cuốn sách kể về lần Suzy và Max tham gia một cuộc đua xe vô cùng kỳ thú. Trên đường đua, hai bạn tự học được rất nhiều kiến thức bổ ích về lực, năng lượng và các loại vật liệu. Khi xe đua bị hỏng, hai bạn đã vận dụng những kiến thức Khoa học nào để về đích thắng lợi?

Câu chuyện STEAM này giới thiệu những khái niệm cơ bản về các loại lực đẩy và kéo, các nguồn năng lượng và vật liệu khác nhau. Cùng với Max và Suzy, các bạn nhỏ sẽ được khám phá thế giới Khoa học kỳ diệu và học được kỹ năng giải quyết vấn đề thông minh, nhanh nhạy.

Các cuốn sách thuộc bộ sách STEAM Stories – Kỹ năng tự giải quyết vấn đề:

1. Cuộc đua kỳ thú (Science – Khoa học)

2. Sửa rô-bốt (Technology – Công nghệ)

3. Tự làm sân chơi (Engineering – Kỹ thuật)

4. Trang trí quầy bánh (Art – Nghệ thuật)

5. Đi dã ngoại thật vui! (Maths – Toán học)

HÃY MUA TRỌN BỘ 05 CUỐN ĐỂ GIÚP TRẺ TỪNG BƯỚC CHINH PHỤC TRI THỨC VÀ THẾ GIỚI QUANH MÌNH!

Bộ sách được phát hành tại Hệ thống nhà sách ADCBook và các nhà sách trên toàn quốc.

HỖ TRỢ TRỰC TUYẾNMở